x y'
//
inspection
U' R2 y' F2' L' U2 U' r
//
BOY/BYR CE pairs
y' R2' U U2' M' U r' U' r' U' r
//
BRW/BWO CE pairs
y M y' U U' R U R' U R U2' R'
//
CLL / fix centres
U y' M' U M
//
EO
y U' U M U2 M U' x2' M2' U' M U2 M U'
//
Fix bad edges (place in correct orbits)
M' U2 M U2 M2'
//
solve this slice
(x2' y) M' U2 M U2
//
solve that slice